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祝!マスターアップ!!

ども!!PCの向こうからこんにちは!!
ズナリーです^^

つーわけで、冬コミに出す新作ゲームがマスターアップしました!!
いつものことながらの短期集中でしたねーw
何とか締め切り以内に出来上がりましたー^^ヨカタヨカタ

タイトルは・・・

『フルモッコにしてやんよ!』

です。

ジャンルは打撃系横スクロールアクションゲーム!!攻撃方法が打撃メインです!!
ボコスコ殴ります!フルボッコです!!いや、
フルモッコです!!!w
アタイの拳同様横スクロールアクションですが、ちょこちょこシステムを変更してます。
おいおいその辺の話はしていこうと思います。

フルモッコを作るにあたって
LION HEARTさんとか黄昏フロンティアさんのゲームを参考にさせていただきました。
こちらの2サークルさんを始め、同人ゲームをつくっている偉大なる先人の方たちに感謝!
そして、もちろん東方Projectを生み出してくれた上海アリス幻樂団さんに感謝!!

そして製作を手伝ってくれた白井黒猫さん、しょーこさんにも感謝ですm(_ _)m

そして!!メンバーのみんなお疲れ様!!
みんなが頑張ったおかげで今回もいいゲームができたと思います^^

コミケ当日が楽しみだね!!

さてこの先ズナリーはコミケまではデバッグを続けようと思います。
ZWEiのゲームは開発期間が短いのでバグが多いです;;申し訳ないです。
なので、なるべく発売前までにバグとりをしておこうと思いますよ。

ではでは^^コミケ2日目よろしくおねがいします!!

snapsnap49

「フルモッコにしてやんよ!」ジャケット公開

どうもーとりあえずフルモッコデータは全て終わりましたke-keです^^

あとはジャケットだったり、盤面デザインだったり、ポスターだったりとデータ外のものに取りかかっていきます☆

というわけで、まずジャケット作ったのでアップしておきます^^
裏面は明日にでも作成しようかと。

jacket

なんとか動きでけた==;

はい〜ども〜最近忙しいのになぜか睡眠時間をしっかり取ってるけーけです==;

なんていうかドット動き作ってると眠くなるんすよね==;

だんだん飽きてきて面倒になってきて「あ〜あ〜」っと思ったら朝..みたいな

でもとりあえず一区切り><;

次は背景一気にいきます!

というわけで、できた動きの一部をアップしてみたり!

【通常の走り】

run

【飛ぶびゅーん】

fly